Call of Duty Black Ops

 

 Call of Duty: Black Ops




El videojuego se desarrolla en la Guerra Fría, entre las década de 1960. La salida mundial al mercado estaba prevista para el 9 de noviembre de 2010, sin embargo, algunas tiendas lo pusieron a la venta en cuanto lo recibieron (saltándose la fecha de salida), por lo que se ha podido obtener para plataformas como PlayStation 3 y Xbox360 antes de tiempo.
Cuba ha condenado la "muerte virtual" de Fidel Castro por "glorificar el asesinato" e instigar a un "comportamiento sociópata" a los niños estadounidenses. Ha habido hasta la fecha unos 600 intentos reales de asesinar a el ex presidente cubano.

Personajes

No manejables

  • Bandera de los Estados Unidos Frank Woods: Sargento del cuerpo de Marines y miembro del SOG. Woods fue visto dirigiendo el atentado contra Castro en Cuba, participó también en el asalto sobre Baikonur, en la Guerra de Vietnam y finalmente en la búsqueda de Lev Kravtchenko, cuando este estaba a punto de matar a Mason, Woods lo apuñaló, pero Kravtchenko reveló que tenía bombas pegadas a su cuerpo y se arrojó por una ventana con Woods agarrado a él, así que se presume que murió.
  • Bandera de la Unión Soviética Grigori Weaver: Nacido en Rusia en 1936. La primera aparición de Weaver es en Baikonur donde es capturado, su interrogador le arranca el ojo izquierdo, aunque es rescatado por el pelotón de Woods y Mason. Años después, dirigió el asalto en Yamantau, una base en los montes Urales. Finalmente se devela que junto a Hudson es el interrogador de Mason y participa en la persecución sobre Nikita Dragovich.
  • Bandera de los Estados Unidos Joseph Bowman: Miembro del SOG, Bowman es uno de los soldados del pelotón del capitán Mason y el sargento Woods. Fue capturado en Laos y se le instó a jugar a la Ruleta Rusa con Mason, pero se negó y fue ejecutado por un soldado soviético que le golpeó repetidas veces en la cabeza con un objeto metálico.
  • Bandera de la Unión Soviética Dimitri Petrenko: Recordado por ser uno de los protagonistas de Call of Duty: World at War, Dimitri participó en una operación llamada Operación Nova, la cual consistía en capturar a un científico alemán. Tras rescatar al científico y encontrar un cohete V-2 que contenía un letal gas, el general Dragovich quiso comprobar los efectos del gas y encerró a Reznov y Dimitri en dos salas, luego liberó el gas en la sala de Dimitri, matándole a él y a los demás soldados de la sala.
  • Bandera de Cuba Carlos: Un rebelde cubano que guía al comando estadounidense en la Operación 40, tras el supuesto asesinato de Fidel Castro, todo el comando logra escapar en un avión, pero Mason se queda atrás cuando trata de abrir camino al avión.
  • Bandera de la Unión Soviética Sergei Kozin: Prisionero del gulag de Vorkuta, Reznov le dice a Mason que su apodo es "El monstruo de Magadan", por su gran fuerza física y su corpulencia. Durante la huida del gulag, Sergei trató de levantar por sí mismo una puerta pero fue eliminado por uno de los guardias.
  • Bandera de los Estados Unidos John F. Kennedy: Presidente de Estados Unidos y Comandante Supremo de las Fuerzas Militares. Aparece en la campaña individual en la misión U. S. D. D. como no manejable. Pero se puede jugar con él, en el mapa del modo zombie "Five".

Antagonistas

  • Bandera de la Unión Soviética Nikita Dragovich: General del Ejército Rojo en la Segunda Guerra Mundial y principal antagonista del juego. Contando con Lev Kravtchenko como mano derecha, Dragovich dirigió la Operación Nova que tenía como objetivo capturar a un científico nazi llamado Steiner, Dragovich mostró mucha camaradería con el alemán y cuando éste les mostró un cohete V-2 con el gas letal Nova-6, Dragovich quiso probarlo y utilizó como conejillos de indias a Reznov y Dimitri, este último murió. Casi 20 años después, Dragovich captura al capitán Mason, en Cuba, Dragovich sometió a Mason a un lavado de cerebro para que este cumplira la orden de asesinar al presidente John F. Kennedy, la cual se lleva a cabo despues de que Mason cumple el objetivo que le impone Reznov, matar a los 3 antagonistas; Dragovich, Kravtchenko y Steiner debido a que su lavado de cerebro estaba de cierta forma "averiado". Tiempo después de saberse su paradero, el SOG inicia su búsqueda en el buque Rusalka. Dragovich logra derribar a Mason pero Hudson le dispara en el hombro, Mason lo aprovecha para ahogar a Dragovich.
  • Bandera de la Unión Soviética Lev Kravtchenko: Lugarteniente de Nikita Dragovich y uno de los principales antagonistas del juego. Ya tenía una vieja rivalidad con Reznov durante la Segunda Guerra Mundial y tras descubrir el gas Nova-6, participó en el intento de asesinato de este y su pelotón. 20 años después, se marchó a Vietnam y más tarde a Laos, allí sería perseguido por el SOG, Woods le apuñaló antes de que matara a Mason, pero Kravtchenko reveló los explosivos que tenía pegado a su cuerpo y murió junto a Woods.
  • Bandera de Alemania Nazi Friedrich Steiner: Nacido en Hamburgo, en el año 1906, en pleno Imperio Alemán, Steiner es el desarrollador del gas letal Nova-6. Tras la muerte de Adolf Hitler, se refugió en una base alemana donde fue capturado por el pelotón del sargento Reznov y Dimitri Petrenko. Tras hablar con Dragovich, estos usaron a Reznov, Dimitri y sus hombres como cobayas del gas. 20 años después, Steiner se convirtió en uno de los principales objetivos del SOG, y Steiner les dijo que estaba en Isla Renacimiento, Mar de Aral, y les prometió contarles todo a cambio de seguridad, pero fue asesinado por Mason antes de ser capturado por Hudson y Weaver.
  • Bandera de Cuba Fidel Castro: El famoso líder cubano, fue objetivo de una operación estadounidense para asesinarlo, llamada Operación 40, pero el Castro asesinado resultó ser un doble. El verdadero Castro aparece entregándole a Dragovich el malherido Mason, para celebrar su "nuevo acuerdo". Se puede jugar con el en el mapa del modo zombie "Five".
  • Bandera del Reino Unido Daniel Clarke: Clarke era un científico comunista de origen británico y viajó a la Unión Soviética en 1964, donde ayudó a Nikita Dragovich en el Proyecto Nova 6, tras escapar de las garras de Dragovich, buscó refugio en Johannesburgo antes de ser capturado por Hudson y Weaver en Hong-Kong, mientras huía por los tejados de la ciudad junto a Hudson y Weaver,resbala y un Spetsnaz le disparó en la cabeza, matándolo, antes de que pudiera decirle a Hudson, cuales eran los "números".

 Misiones

  • Operación 40 : Mason despierta en una extraña sala, atado a una silla y rodeado de monitores de televisión. Unos hombres le hacen preguntas extrañas relacionadas con números y con su pasado. La acción se remonta a 1961, en Bahía de Cochinos. Un comando formado por el sargento Woods, Mason y Bowman tienen la misión de asesinar a Fidel Castro, se reunen en un bar con un guía llamado Carlos y son descubiertos por la policía cubana. Tras escapar, llegan hasta un complejo y asaltan un hotel donde podría estar Castro. Mason se infiltra y lo asesina, pero para escapar, deben usar un avión. Mason se baja en marcha para despejarle la pista, pero es capturado. Entonces aparece el verdadero Castro, el cual dice que el que asesinaron era solo un doble. Parece ser amigo de un tipo llamado Nikita Dragovich y este se lleva a Mason prisionero como "regalo" de Castro.
  • Vorkuta : Mason es llevado hasta la Unión Soviética, donde es condenado a trabajos forzados en un gulag en Vorkuta. Dos años después, Mason y Reznov (al cual ya vimos en Call of Duty: World at War) planean escapar de la prision de máxima seguridad de Vorkuta con la ayuda de los demás prisioneros. Tras salir de la prisión, los guardias causan una masacre entre los indefensos prisioneros, aunque gracias a la astucia de Reznov logran abrir las puertas del gulag y escapar en motocicletas. Después logran subirse a un camión y al pasar cerca de un tren, Mason aprovecha para saltar al tren y le dice a Reznov que salte. Pero Reznov no lo logra, los soldados sovieticos lo interceptan y aparentemente no sobrevive.
  • U. S. D. D. : Tras su huida de Vorkuta, Mason fue puesto al mando de Jason Hudson por la CIA. Mason llega en helicóptero a Washington D.C.. Tras subir a una limusina, se entrevista con el Secretario de Defensa Robert McNamara, el cual le dice que la seguridad de los Estados Unidos está en peligro por culpa de Dragovich. Mason llega entonces al Pentágono y en una sala de reuniones se entrevista a solas con el presidente John F. Kennedy. Éste le explica que debe eliminar a Nikita Dragovich o el modo de vida de los Estados Unidos estará en peligro.
  • Orden Ejecutiva: La misión de Mason y Woods es infiltrarse en el cosmódromo de Baikonur junto con otro agente de la CIA (Weaver) y sabotear la Operación Ascensión, es decir, el lanzamiento del cohete Soyuz, donde además se espera que esté Dragovich. Al llegar deben reunirse con Weaver, pero este es capturado por los soviéticos. Entonces el pelotón de Woods y Mason, por iniciativa de este, logran rescatarlo. Aunque tratan de impedirlo, el cohete es lanzado. Pero Mason logra derribarlo usando cohetes Valkyria. Esto provoca que gran parte de los laboratorios se incendien. Avanzando por ellos, el pelotón de Mason logra atacar la limusina donde viajaba Dragovich. La limusina quedó ardiendo, así que se supuso que murió carbonizado.
  • S. O. G. : Mason pasó los siguientes cinco años buscando a Dragovich, convencido de que estaba vivo. Entonces la CIA envió a Mason a la Guerra de Vietnam, en Khe Sanh, bajo el mando de Jason Hudson, para investigar la presencia soviética en la región. Allí se reúne con Woods, el cual le cuenta la creación del grupo SOG. La misión era dirigirse hacia Hue, pero debido al ataque del Vietcong sobre Khe Sanh, Woods decide quedarse para defender el lugar, lo cual logran, no sin muchos esfuerzos.
  • El Desertor : En plena ofensiva del Tet, la misión del equipo de Woods y Mason es rescatar a un desertor de la URSS que resulta ser Reznov. El interrogador de Mason le dice que el desertor murió, ya que estaba rodeado de soldados del Vietcong. Pero Mason insistía en que estaba vivo. Tras entrar en una sala, encuentra a Reznov, el cual le dice que ni siquiera el Kremlin conoce los planes de Dragovich. Después de avanzar por las ruinas de Hue, finalmente logran ser evacuados de la ciudad.
  • Números : En Hong Kong, Hudson y Weaver interrogan a un científico británico llamado Daniel Clarke, que trabajaba para Dragovich. Este les cuenta que fué contratado para establecer ciertos parámetros sobre el Nova-6, pero que ahora, los hombres de Dragovich le buscaban por todo el planeta. Finalmente son atacados por los hombres de Dragovich y deben escapar por los tejados de Kowloon. En el camino, Clarke les cuenta que la base de Dragovich está en Yamantau, en los montes Urales y que Dragovich y Steiner hablaban de unos números de los que dependía su plan. Pero un Spetsnaz le dispara en la cabeza a Clarke, antes de que pudiera ofrecerles más información.
  • Proyecto Nova : Esta misión se remonta 20 años atrás. Cuando estaban en Vorkuta, Reznov le habló a Mason sobre lo ocurrido con Dragovich y Kravtchenko. En una operación llamada Proyecto Nova, a finales de 1945, la misión era capturar a un científico nazi llamado Friedrich Steiner. El pelotón de Reznov y Dimitri Petrenko (uno de los protagonistas de Call of Duty: World at War) tenía la misión de asaltar la base donde se ocultaba el científico. En el camino, Reznov le dijo a Dimitri que ni Dragovich ni Kravtchenko eran sujetos de fiar. Los soviéticos asaltan la base y capturan a Steiner. Reznov observó que Dragovich y Steiner se trataban con bastante camaradería, lo cual hacía desconfiar a Dimitri. Tras localizar un barco destrozado en medio del hielo, todos entran y ven un cohete V2 que Steiner les dice que está lleno del gas Nova-6. Dragovich quería comprobar los efectos del gas y utilizó al pelotón de Reznov y Dimitri como cobayas del gas. Reznov y dos hombres lograron sobrevivir, pero Dimitri y otros dos murieron debido al gas. Reznov y sus dos camaradas colocaron explosivos en el cohete pero en su huida, tuvieron que rechazar a comandos del SAS británico que deseaban hacerse con el gas. Finalmente logran escapar por un terraplen, mientras que a sus espaldas el buque con el gas estalla. O eso pensaba Reznov. Desde entonces, Reznov juró matar a Dragovich, Kravtchenko y Steiner para vengar a su mejor amigo muerto.
  • Víctor Charlie : La misión entonces era dirigirse hacia las selvas de Vietnam del Norte, donde Kravtchenko estaba cooperando con los esfuerzos del Vietcong. Los interrogadores le preguntan a Mason si Reznov viajó con él, Mason responde afirmativamente. Pero por el camino, su helicóptero es derribado y se ven rodeados de norvietnamitas. Mason, Woods y Reznov logran escapar a través de la jungla y se reúnen con el equipo Whiskey. Tras avanzar por aldeas vietnamitas, Mason, Reznov y un soldado llamado Swift entran en unos túneles del Vietcong. Kravtchenko ya sabía que estaban ahí y vuela los túneles para matarlos, pero Mason y Reznov logran escapar a tiempo.
  • Lugar del Accidente : Mason, Woods, Reznov, Bowman y el equipo SOG tienen que recuperar el arma Nova-6 entre los restos de un avión soviético derribado. Investigan el lugar del accidente, pero resulta que los rusos la capturaron. Entre los restos encuentran armas estadounidenses y un mapa que señala el complejo de Kravtchenko. Pero al poco tiempo, los rusos intervienen para recuperar el mapa y el equipo SOG tendrá que defenderlo. Sin embargo, los rusos logran capturar a Mason, Woods, Reznov y Bowman.
  • ADM: La misión comienza en una base aérea estadounidense en California. Un avión SR-71 Blackbird despega con los pilotos Mosely y Neitsch. Su misión es apoyar al pelotón compuesto por Hudson, Weaver, Harris y Brooks. Estos y su equipo tienen que infiltrarse en una base soviética, que resulta el complejo de Kravchenko. Primero tienen que desconectar la energia de la antena, para asi asaltar la base terrestre. Pero al escapar, un soldado enemigo les dispara al puente con un RPG-7, provocando una avalancha y la muerte de Harris. Pero aún así, logran escapar lanzándose de la montaña con paracaidas y al llegar a la base terrestre entran al laboratorio del complejo. No encuentran ni el Nova 6 ni a Steiner, pero descubren en un mapa todos los objetivos donde Dragovich pretende liberar el Nova 6. Sin embargo, quedan atrapados en el laboratorio y por medio de interferencia en sus radios, Steiner logra comunicarse con el peloton y les pide que a cambio de que lo rescaten de la "Isla Renacimiento", les dirá todo lo que sabe, ya que Dragovich se disponía a matar a todos los relacionados con el "Proyecto Nova". El pelotón escapa y la avalancha alcanza la base, sepultándola por completo en la nieve.
  • Venganza : Mason, Woods y Bowman se encuentran cautivos en un subterraneo del Vietcong. Ahí se les obliga a jugar a la Ruleta Rusa. Bowman se rehusa a jugar y es asesinado por un Spetsnaz, quien lo golpea repetidas veces con un pequeño trozo de tuberia en la cabeza y lo mata. Luego le toca a Woods, quien tiene suerte y no le toca la bala. Finalmente le toca a Mason, quien se las ingenia para zafarse y matar a un par de soldados del Vietcong. Luego, Mason y Woods escapan. En el camino matan al Spetsnaz que mató a Bowman y toman una pista de aterrizaje. Logran volar en un helicóptero hasta una base donde se disponen a matar a Kravchentko. Este embosca a Mason y lo golpea hasta dejarlo agonizando. Woods sale por detras y acuchilla al Ruso, pero este revela que tiene una carga de explosivos en el cuerpo. Woods se sacrifica para salvar a Mason y se lanza por una ventana junto a Kravtchenko, quien explota matandose a si mismo y tambien a Woods. Luego Mason es rescatado por Reznov.
  • Renacimiento :
Versión de Mason: Mason y Reznov tienen que infliltrarse en un laboratorio soviético para matar a Steiner. Deciden ir por el tejado y los rusos alertan a todo el mundo de que hay intrusos. Despues de matar a todos los guardias, se encuentran con Steiner comunicándose con Weaver y soicitando refuerzos al equipo SOG. Steiner se da cuenta, Mason le empuja a la silla y Reznov le da unos golpes. Se ven a dos tipos que estan al otro lado del cristal, que resultan ser Hudson y Weaver intentado detener a "Reznov" para matarle.
Versión de Hudson: Hudson y Weaver se encuentran en unos semiorugas automáticos para llegar al laboratorio. A mitad del camino, los rusos les lanza un gas tóxico (Nova 6), destruyen los semiorugas y se ponen las mascarillas antigas para que no mueran en unos minutos. Se abren camino a tiros y poco después se encuentran con Steiner y Mason al otro lado del cristal con el traje de Dragovich y no lo detienen, ya que lo ha matado. Pero Hudson logra aturdir a Mason y se lo llevan a la base.
  • Revelaciones : Mason se encuentra en la sala de interrogatorios. Alguien entra en el interrogatorio y se descubre que los interrogadores eran Hudson y Weaver. Hudson desata a Mason y él le aturde, dejandolo inconsciente. Logra escapar del interrogatorio pero al llegar a la sala de comunicaciones, Hudson lo aturdió y lo dejó inconsciente durante unos segundos. Entonces ve imágenes de Dragovich, Kravchenko y Steiner cuando le intentaron conventir en una célula durmiente. Se ve también cómo Reznov se aprovechó del lavado de cerebro para introducir en Mason sus propias instrucciones: "Dragovich, Kravchenko, Steiner. Estos hombres deben morir". Hudson dice que Reznov murió en Vorkuta durante la huída y los 5 años que llevaba vivo eran producto de su imaginación. Hudson le dice que Mason intentó matar al presidente John F. Kennedy en el Pentágono como parte de su programación. Mason tenía lagunas en la memoria y dice que él es la clave para impedir que lancen el gas Nova-6, informando que la sala de comunicaciones para lanzar el gas está en un barco llamado Rusalka.
  • Redención : Mason, Hudson y Weaver se dirigen a interceptar un buque mercante soviético llamado Rusalka con helicópteros. Destruyen todo el barco y los helicópteros enemigos. El helicóptero que los transportaba explota después de que Hudson y Mason saltan, se reagrupan con Weaver en la cubierta inferior e interceptan la emisión. Esta proviene debajo del agua y Dragovich ha iniciando la emisión. Hudson, Mason y un grupo de soldados deciden ir al puesto de suministros submarino. Se encuentran con rusos, se abren paso a tiros y poco después se abren varios agujeros en el puesto submarino. Se encuentran con Dragovich y Hudson le dispara en el hombro derecho. Dragovich falla al disparar a Hudson, Mason lo atrapa y lo ahoga. Mientras lo mata, Mason le echa en cara entre otras cosas el haber intentado asesinar a Kennedy. A lo que Dragovich responde que quizás Mason había llevado a cabo el asesinato. Mason y Hudson escapan de la base submarina. Mientras suben a la superficie se oye la voz de Reznov diciéndole a Mason que "Aun queda mucho por hacer". Cuando llegan a la superficie, se encuentran con Weaver y un grupo de soldados en un barco y logran impedir que lancen el gas Nova-6. Finalmente escapan del Rusalka, mientras Weaver dice: "Ganamos". A lo que Mason responde: "Por ahora".


Armas principales

Fusiles de asalto

Arma País de origen Introducido Calibre Munición Cargador
AK-47 Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1949 7,62 mm 7,62 x 39 Extraible curvo, de 30 balas
AUG A1 Bandera de Austria Austria 1978 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 30 balas
CAR-15 Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1960 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 30 balas
Enfield Bandera del Reino Unido Reino Unido 1985 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 30 balas
FN FAL Flag of Belgium (civil).svg Bélgica 1953 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Extraible recto, de 20 balas
FAMAS Bandera de Francia Francia 1978 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 30 balas
G11 Bandera de Alemania Alemania 1970 4,73 mm 4,73 x 33 (sin casquillo) Extraible recto, de 50 balas
Galil Bandera de Israel Israel 1972 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 35 balas
M14 Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1957 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Extraible recto, de 20 balas
M16A1 Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1963 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 30 balas
STG44 Bandera de Alemania Nazi Alemania Nazi 1944 7,92 mm 7,92 x 33 Kurz Extraible curvo, de 30 balas

Subfusiles

Arma País de origen Introducido Calibre Munición Cargador
AK-74U Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1979 5,45 mm 5,45 x 39 Extraible curvo, de 30 balas
MAC11 Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1970 11,43 mm 11,43 x 23 Extraible recto, de 20 balas
MP40 Bandera de Alemania Nazi Alemania Nazi 1939 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 32 balas
HK MP5K Bandera de Alemania Alemania 1966 9 mm 9 x 19 Extraible curvo, de 30 balas
MPK Bandera de Alemania Alemania 1963 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 32 balas
OTs-02 Kiparis Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1991 9 mm 9 x 18 Makarov Extraible recto, de 20 balas
PM-63 RAK Bandera de Polonia Polonia 1965 9,2 mm 9 x 18 Makarov Extraible recto, de 25 balas
PPSh-41 Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1941 7,62 mm 7,62 x 25 Tokarev Tambor de 71 balas
Skorpion vz. 61 Flag of Czechoslovakia.svg Checoslovaquia 1960 7,65 mm 7,65 x 17 Browning Extraible curvo, de 20 balas
Spectre M4 Bandera de Italia Italia 1984 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 30 balas
Sten Mk. 2 Bandera del Reino Unido Reino Unido 1941 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 30 balas
Uzi Bandera de Israel Israel 1954 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 32 balas

Ametralladoras ligeras

Arma País de origen Introducida Calibre Munición Cargador
HK 21 Bandera de Alemania Alemania 1961 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Cinta de 50 balas
M60 Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1957 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Cinta de 50 balas
MG42 Bandera de Alemania Nazi Alemania Nazi 1942 7,92 mm 7,92 x 57 Cinta de 50 balas
RPK Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1961 7,62 mm 7,62 x 39 Extraible curvo, de 40 balas
Stoner 63 Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1963 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible recto, de 30 balas

Fusiles de precisión

Arma País de origen Introducido Calibre Munición Cargador
Dragunov Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1963 7,62 mm 7,62 x 54 R Extraible curvo, de 10 balas
L96A1 Bandera del Reino Unido Reino Unido 1982 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Extrraible recto, de 10 balas
PSG-1 Bandera de Alemania Alemania 1970 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Extraible recto, de 20 balas
WA2000 Bandera de Alemania Alemania 1982 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Extraible recto, de 6 balas

Escopetas

Arma País de origen Introducida Calibre Munición Cargador
HS10 Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1967 .12 (18,53 mm) Cartucho del 12 Depósito tubular de 4 cartuchos
KS-23 Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1970 .6.27(23 mm) Cartucho del 6 Depósito tubular de 7 cartuchos
Olympia Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1936 .12 (18,53 mm) Cartucho del 12 2 cartuchos (uno en cada cañón)
Spas-12 Bandera de Italia Italia 1979 .12 (18,53 mm) Cartucho del 12 Depósito tubular de 8 cartuchos
Stakeout Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1937 .12 (18,53 mm) Cartucho del 12 Depósito tubular de 5 cartuchos
Modelo 1887 Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1887 .12 (18,53 mm) Cartucho del 12 Depósito tubular de 5 cartuchos

Armas secundarias

Pistolas

Arma País de origen Introducida Calibre Munición Cargador
ASP Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1970 9 mm 9 mm Parabellum Extraible recto, de 7 balas
CZ75 Flag of Czechoslovakia.svg Checoslovaquia 1976 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 16 balas
M1911 Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1911 11,43 mm 11,43 x 23 Extraible recto, de 7 balas
Makarov Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1951 9,2 mm 9 x 18 Makarov Extraible recto, de 8 balas
Colt Python Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1955 9 mm .357 Magnum Tambor de 6 balas
Tokarev TT-33 Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1933 7,62 mm 7,62 x 25 Tokarev Extraible recto, de 8 balas
Walther P38 Bandera de Alemania Nazi Alemania Nazi 1939 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 8 balas

Lanzagranadas

Arma País de origen Introducido Calibre Munición Cargador
China Lake Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1968 40 mm Granada de 40 mm Depósito tubular de 4 granadas
M203 Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1969 40 mm Granada de 40 mm Una granada en su cañón

Lanzacohetes

Arma País de origen Introducido Calibre Munición
M72 LAW Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1963 66 mm Cohete de 66 mm
Panzerschreck Bandera de Alemania Nazi Alemania Nazi 1943 88 mm Cohete de 88 mm
RPG-7 Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1961 85 mm Cohete de 85 mm
Strela-3 Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1974 72 mm Misil de 72 mm guiado por luz infrarroja

Otras

Armas especiales

Arma País de origen Introducido Calibre Munición Cargador
Death Machine Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1963 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Cinta de 100 balas
Grim Reaper Bandera de los Estados Unidos Estados Unidos 1978 66 mm Cohete M74 Peine de 4 cohetes
Mosin-Nagant Bandera de la Unión Soviética Unión Soviética 1891 7,62 mm 7,62 x 54 R Interno fijo, de 5 balas

Accesorios

- Cargadores ampliados: Los cargadores de las armas poseen mayor capacidad. Se ha visto en los fusiles M14 y L96A1.
- Cargador doble: 2 cargadores unidos con cinta aislante. Permiten recargar más rápidamente.
- A dos manos: Algunas armas como pistolas o subfusiles pueden usarse de manera dual, incrementando su potencia pero no se puede usar su mira. Se ha podido ver en multitud de armas como la Makarov, M1911, Skorpion vz. 61 o OTs-02 Kiparis, entre otras.
- Empuñadura: Un accesorio que reduce el retroceso en las armas. Se ha podido ver acoplada en el subfusil Skorpion vz. 61, lo que quiere decirse que podrá usarse en varias armas.
- Masterkey: Una escopeta acoplada a los fusiles de asalto, pudiendo usar el fusil y la escopeta. Se ha podido ver acoplada en el M14.
- Alta cadencia: Incrementa la cadencia de disparo de algunas armas. En Call of Duty: Modern Warfare 2, se trataba de los subfusiles.
- Lanzagranadas: Un lanzagranadas acoplado a los fusiles de asalto. De momento se ha podido ver el M203 montado en el fusil de asalto Commando.
- Lanzallamas: Un lanzallamas acoplado en los fusiles de asalto. Se ha podido ver acoplado en el FAMAS y el M16A1.
- Linterna: Una linterna que se puede usar de complemento a la pistola, similar al cuchillo táctico. Se ha podido ver junto al Python. Solo se puede usar en modo campaña.
- Mira Infrarroja: Una mira de infrarrojos instalable en determinadas armas. Se ha podido ver en las ametralladoras RPK, FAMAS y M60.
- Mira de precisión: Una mira portátil que se instala en diversas armas (se le puede cambiar la retícula y el color, no disponible en WII)). Se puede ver en el CAR-15 Commando.
- Mira Reflex: Una mira similar a la de precisión, instalable a varias de armas (se la puede cambiar la retícula y el color, no disponible para WII). Se ha visto montada en el fusil M16A1. Se necesitan 1.000 puntos CoD para adquirirla.
- Mira Swarovski: Es la mira ACOG, acoplada al AUG. Únicamente disponible en el modo campaña.
- Cargador rápido: Permite al revolver Python recargar más rápidamente.
- Silenciador: Un silenciador instalable a la gran mayoría de armas. No muestra tu posición en el radar, pero reduce el daño. Se ha podido ver en las armas MP5K, MAC-10, AUG o Commando. Se necesitan 2.000 puntos CoD para adquirirlo.
- Mejora de disparo automático: Una modificación que permite a la pistola CZ75 ser automática.
- Recortado: Se puede ver en el revólver Python, en el modo multijugador. Aumenta la precisión al coste de alcance y potencia.
Fuego graneado: Aumenta la cadencia de tiro, sólo disponible en subfusiles.

Equipo

Objetos letales

Granada de fragmentación: La clásica granada estadounidense M67, amplio radio de acción y gran capacidad de fragmentación, se puede demorar el lanzamiento al sostenerla.
- Semtex: Explosivo que se puede adherir a casi cualquier objeto (incluidos los enemigos), tiene un menor radio de alcance que la granada de fragmentación, aunque lo compensa con su capacidad adhesiva.
- Tomahawk: Un hacha muy popular de origen indio que se emplea como arma arrojadiza, viene a sustituir al cuchillo arrojadizo del Call of Duty: Modern Warfare 2. Se puede recoger después de ser lanzado.

Granadas no letales

- Gas Nova: Una granada que libera un gas venenoso que afecta a la visión y a la salud de sus enemigos, debilitándolos progresivamente, aunque nunca llegando a matarlos.Pero si en modo extremo.
- Fósforo blanco: Una granada que al ser detonada libera una densa nube de humo y daña a los enemigos en esa zona levemente impidiendo cualquier tipo de visión a través de ello (a excepción de que con miras térmicas y de infrarrojos).
- Conmocionadora: Una granada que al estallar, afecta a la oídos y al movimiento de los enemigos, ensordeciéndolos y mareándolos momentáneamente.
- Granada cegadora: Una granada que al estallar crea un gran destello que ciega temporalmente a los enemigos, cuando más cerca se está de su radio de acción, mayor es la ceguera, tiene mayor radio que la granada conmocionadora.
- Señuelo : Una granada que al ser lanzada, simula los disparos de un arma, confundiendo a los enemigos y haciendo de cebo para atraerlos.

Equipamiento

- Cámara Spike: Una cámara que al ser colocada, muestra todos los enemigos que pasen por delante de ella, pero mientras se usa, no se puede observar el radar.
- C4: El C4 es una gran carga explosiva que se puede colocar y accionar por control remoto, su explosión es capaz de derruir muros y paredes, además de muy útil para tender emboscadas.
- Inserción táctica: Una bengala que al ser colocada, permite al jugador reaparecer en el lugar donde esté la bengala, aunque esta puede ser destruida por los enemigos.
- Jammer: Un aparato que interfiere los radares de los enemigos cercanos, viene a sustituir a la ventaja Desmodulador del anterior Call of Duty: Modern Warfare 2.
- Mina Claymore: Una mina que se detona cuando detecta el paso de algún enemigo por sus láseres, aun así, distingue a aliados de enemigos.
- Sensor de movimiento: Un objeto que cumple las mismas funciones que los aviones espía, revela la posición de los enemigos, aunque en un radio mucho más limitado.